扑克计数方法
这是一种基于数学和概率的策略,旨在通过追踪已发出的牌来判断剩余的牌堆对玩家更有利还是对庄家更有利。
核心概念:为什么可以算牌?
在21点中,当牌堆里剩余大量的10、J、Q、K、A 时,形势对玩家更有利。原因如下:
1. 玩家拿到黑杰克(A+10)的概率增加,而黑杰克通常赔付更高(3:2)。
2. 庄家更容易爆牌。庄家的规则是必须抽牌到17点以上。如果剩牌中小牌(2-6)很少,庄家在16点或更低点数时,抽到高牌导致爆牌的风险大大增加。
3. 玩家双倍下注和分牌的成功率更高。例如,你在11点时双倍下注,如果牌堆里高牌多,你抽到10点牌完成大点的机会就更大。
最经典的方法:Hi-Lo(高低法)
这是最简单、最流行、也被影视作品广泛采用的算牌法。
1. 给每张牌赋值
你需要在心里为每一张发出的牌分配一个点数:
| 牌面 | 赋值 | 原因 |
| :--
| 2, 3, 4, 5, 6 | +1 | 这些小牌被发出后,牌堆中剩下的大牌比例变高,对玩家有利。 |
| 7, 8, 9 | 0 | 这些中性牌对局势影响不大。 |
| 10, J, Q, K, A | -1 | 这些大牌被发出后,牌堆中剩下的大牌比例变低,对玩家不利。 |
2. 运行计数
从第一张牌发出开始,你将看到的每一张牌的对应值进行累加。
* 例如,发出的牌依次是:K, 4, 5, 9, A, 10
* 你的运行计数就是:(-1) + (+1) + (+1) + (0) + (-1) + (-1) = -1
这个不断变化的累计值就是你的运行计数。
3. 计算真数
运行计数反映的是从开始到现在所有发出牌的累加值。但要判断当前的胜率,我们需要知道剩余的牌堆对我们有多有利。
真数 = 运行计数 / 剩余牌副的大概数量
* 为什么要算真数? 如果一副牌快发完了,运行计数是+5,那这非常有利。但如果是在8副牌刚开始时,运行计数是+5,那就几乎没什么影响。
* 如何估算剩余牌副? 这需要练习。你可以通过观察发牌盒里牌的厚度,或者记住已发出的轮数来大致估算。
悟空黑桃a德州举例:
* 运行计数 = +10
* 估计还剩大约2副牌(约104张)
* 真数 = +10 / 2 = +5
4. 根据真数调整策略
当真数越高,代表剩余牌堆中对玩家有利的高牌越多。这时你应该:
* 增加下注金额:这是算牌盈利的关键。当真数低或为负时,下最小注。当真数升高时,按比例加大你的赌注。
* 微调基本策略:在某些临界情况下,可以根据真数改变决策。
* 例如,真数很高时,保险可能变成一个正期望值的赌注(但通常不建议初学者使用)。
* 16点对庄家10点,通常应该要牌。但如果真数非常高,站着不动的期望可能会更高,因为庄家爆牌的概率大增。
其他算牌系统
Hi-Lo法是平衡了效率和复杂度的最佳选择。还有其他更精确但也更复杂的系统:
| 系统名称 | 特点 | 复杂度 |
| :--
| Hi-Lo(高低法) | 简单易学,效率足够,是入门首选。 | 低 |
| KO(全值计算法) | 与Hi-Lo类似,但不调整Ace的计数,简化了真数计算。 | 低 |
| Omega II | 使用更精细的数值(2,3,7为+1;4,5,6为+2;9为-1;10,A为-2),更准确。 | 高 |
| Halves(半值法) | 赋值更加精细,包括0.5(如2,7为+0.5),是最准确的系统之一。 | 极高 |
重要注意事项与误区
1. 算牌不是作弊:它是一种智力策略,利用公开信息和数学规律。但它被赌场深恶痛绝,一旦被怀疑算牌,赌场有权请你离开。
2. 它不保证每保证每手都赢:算牌只是将你的长期赢率从轻微的负数(约-0.5%)提升到轻微的正数(约1-2%)。你仍然会输掉很多手牌,关键是在优势时下大注,通过长期和大数定律来盈利。
3. 需要大量练习:你需要在赌场嘈杂的环境中,快速且不动声色地完成计数,同时还要与荷官和其他玩家交谈以掩饰自己。这需要大量的桌面练习和软件模拟。
4. 资金管理至关重要:即使你能准确算牌,如果没有足够的资金来应对下风期,也可能在赢钱之前就破产。
5. 必须先精通基本策略:算牌是建立在完美执行基本策略的基础上的。如果你连什么时候该要牌、什么时候该停牌都搞不清楚,算牌毫无意义。
扑克计数(特指21点算牌)的核心是:
使用Hi-Lo等系统,通过给发出的牌赋值(+1, 0, -1)来得到“运行计数”,再除以剩余牌副数估算出“真数”。当真数高时,表明牌堆对玩家有利,此时应加大下注;当真数低时,减少下注或离开牌桌。
这是一种需要高度专注、练习和心理素质的高级技巧,并非快速致富的捷径。