蒙唬扑克牌玩法
游戏核心目标
通过“叫牌”和“质疑”对手,成为最后一个手中没有牌的玩家。
基础准备
* 玩家人数: 2人以上,4-6人为佳。
* 所需道具: 一副标准的52张扑克牌(不含鬼牌)。
* 牌面大小: 在这个游戏中,牌的点数是循环的,即 A最小,K最大,顺序为:A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K。
* 特别注意: A 不能 作为比K大的牌,它只是最小的牌。
详细游戏流程
第一步:发牌与准备
1. 洗牌后,将所有牌平均发给所有玩家。如果人数导致牌数不均,多出来的牌面朝下放在一边,不影响游戏。
2. 每位玩家查看自己的手牌,但绝对不能让其他玩家看到。
第二步:游戏回合(核心环节)
游戏从任意一名玩家开始,按顺时针方向进行。
每个回合,当前玩家必须做一件事:“叫牌” 或 “质疑”。
1. 叫牌
* 你声称自己打出了一定数量的、特定点数的牌,并将这些牌面朝下放在桌子中央的弃牌堆里。
* 叫牌的格式是:“X张Y”,例如:
* “两张7”
* “三张Q”
* “四张A”
* 关键规则:
悟空黑桃a德州* 你叫出的牌(Y)必须大于或等于上一位玩家叫出的点数。例如,上家叫了“两张8”,你只能叫“两张9”、“两张10”...“两张K”,或者增加数量,如“三张8”、“三张9”等。
* 数量优先,点数次之。 “三张2”比“两张K”要大,因为数量更多。
* 你不一定真的需要打出你所叫的牌。你可以说实话,也可以“吹牛”(即 bluff,打出其他点数的牌)。
2. 质疑
* 如果你不相信上一位玩家的叫牌(认为他在“吹牛”,桌面上没有那么多的他所叫的牌),你可以立即喊出 “蒙唬!” 或 “吹牛!”。
* 质疑的结果:
* 翻开验证: 当有人提出质疑时,游戏暂停。将刚刚打出的那一摞牌(即被质疑的那一轮打出的所有牌) 以及弃牌堆最上面的几张牌(如果需要的话) 全部翻开,清点其中被叫牌点数的牌的实际数量。
* 判断对错:
* 如果质疑成功(上家确实在吹牛): 例如,上家叫了“三张K”,但翻出来的牌里(包括他刚打出的和他可能利用的之前废弃牌堆里的K)总共只有2张或更少的K。那么上家(被质疑者) 需要将桌面上所有的弃牌收回到自己的手牌中,作为惩罚。
* 如果质疑失败(上家没说谎): 例如,上家叫了“三张K”,翻出来的牌里确实有3张或更多的K。那么质疑者需要将桌面上所有的弃牌收回到自己的手牌中,作为惩罚。
游戏结束与胜负
* 当你打出手中的最后一张牌,并且没有人质疑,或者你的质疑成功后轮到你时手中无牌,你就可以安全离场。
* 游戏继续进行,直到只剩下最后一位手中有牌的玩家,这位玩家就是本局的输家。
* 通常我们会进行多局,最终胜者是赢下最多局的玩家,或者最后一个被淘汰的玩家。
进阶技巧与策略
1. 心理博弈: 这是游戏的精髓。有时你要诚实叫牌来建立信誉,有时则要大胆吹牛让对方捉摸不透。
2. 观察对手: 注意每位玩家的叫牌习惯。有些人胆小,一叫高牌就在吹牛;有些人激进,经常虚张声势。
3. 利用概率: 记住已经出现过哪些牌。如果所有的4张K都已经被打出并验证过了,那么之后任何人叫“K”都一定是吹牛。
4. 战略性收牌: 有时候,即使你有很大把握质疑成功,但如果收牌会让你陷入非常不利的境地(比如收到一大堆牌),可以考虑放过,等待更好的时机。
5. 开局技巧: 作为起始玩家,如果你的手牌中有多张相同的牌(比如三张5),可以从叫真实的“三张5”开始,这会给后续玩家带来很大的压力。
简单例子
假设有A, B, C三位玩家。
* A 手牌有 [3, 3, 8, J]。他开局叫 “两张3”,并实际上打出了两张3。
* B 手牌有 [5, 5, 9, Q]。他必须叫比“两张3”大的牌,他叫 “两张5”,但他实际上打出的是一张5和一张9(他在吹牛)。
* C 觉得B可能在吹牛,他喊出 “蒙唬!”。
* 大家翻开B刚刚打出的两张牌,发现只有一张5。质疑成功! B需要把桌上所有的弃牌(A打出的两张3和B自己打出的5和9)都收为自己的手牌。B受到惩罚,游戏由C重新开始叫牌。
希望这个详细的解释能帮助你快速上手!祝你玩得开心!