自己定规则的扑克牌游戏、自己定规则的扑克牌游戏有哪些

自己制定规则的扑克牌游戏主要分为三类:允许你高度自定义规则的电子游戏、提供模组和编辑器的平台,以及需要你从零开始的实体桌游设计。下面这个表格介绍了这些不同类型的选择:

| 类别 | 游戏/游戏/工具名称 | 核心特点 / 能怎么自己定规则 |

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  • | 官方支持自定义的电子游戏 | 《桌游模拟器》(Tabletop Simulator) | 物理沙盒,可导入模型创建几乎任何游戏。 |

    | | 《邪恶冥刻》(刻》(Inscryption) | 游戏内嵌了卡牌规则不断演变的元叙事。 |

    | | 《小丑牌》(Balatro) | 通过组合小丑牌和能力,本质上是在构建自己的得分规则。 |

    | ️ 提供模组或编辑器的平台 | 《再来一张》 | 基于扑克牌的Roguelike卡牌游戏,可从超过200张卡牌中构建自己的牌组。 |

    | | 《出牌吧!魂之勇者》(Deck of Souls) | 独特的卡牌玩法,允许玩家进行丰富的卡牌组合和规则自定义。 |

    | 实体桌游设计与工具 | 实体卡牌原型 | 用卡片纸等材料手作,快速测试游戏机制。 |

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    | | 开源设计工具 | 使用Inkscape、Scribus或GIMP等设计卡牌。 |

    | | 专业游戏引擎
    (如Unity3D, Unreal Engine, Cocos2d, Godot) | 功能全面,适合有经验的开发者制作高品质或复杂规则的扑克游戏。 |

    | | Python开源框架
    (如PokerKit, Poker框架) | 通过代码自定义规则,适合编程爱好者、研究或快速原型开发。 |

    试试这么玩转规则

    想要更好地享受自己制定规则的乐趣,可以参考以下思路:

  • 新手入门:如果你想轻松体验规则变化的乐趣,可以选择 《UNO》这类规则简单的游戏,和家人朋友一起商议新规。也可以从《桌游模拟器》入手,利用社区资源先模仿再创新。
  • 进阶挑战:如果你追求深度和复杂性,可以尝试 《邪恶冥刻》刻》这类本身就包含规则解构和重塑过程的游戏。
  • 动手设计实体游戏:如果是制作实体游戏,关键是快速验证。用卡片纸制作简易原型,找朋友多测试几次,根据反馈不断调整,逐步完善规则和平衡性。
  • 希望这些信息能帮助你找到适合自己的玩法。如果你对某一类游戏特别感兴趣,比如想了解更多关于卡牌设计工具的信息,我很乐意提供更详细的介绍。

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